viernes, 27 de febrero de 2009

Vanilla Ninja - Stay






Vanilla Ninja - Stay

Don't you make me cry baby don't you ever leave me
Losin' you tonight takes me from heaven to hell
Dying is the final farewell
Even if you tried your heart never could deceive me
It will hurt my soul if you keep tellin' me lies
Love is more than tears in my eyes
Touch my hand let us do it all again
Hold me tight when I feel abused
Baby stay with me let the fire burn tonight
Touch my skin lovin' you is not a sin
Baby I've got more than dreams to lose
Don't you go away baby don't you blow out the light

Oh baby please stay
Don't close the door forever
Stay
We will share the dream(s) together
Stay
Baby if you leave me I will never ever
Take you back again

She is on your mind I can see it in your blue eyes
Baby I'm so sure she's only waiting for you
Tell me what you want me to do
I'll do what you want don't, you keep on telling new lies
I just wanna know if she has taken control
Baby don't you love me at all
Touch my hand let me feel it all again
Let me know you are mine to choose
Cos I want you so - baby I don't wanna fight
Touch my skin lovin' you is not a sin
Baby I've got more than dreams to lose
Don't you go away baby don't you blow out the light

Oh baby please stay
Don't close the door forever
Stay
We will share the dream(s) together
Stay
Baby if you leave me I will never ever
Take you back again

Stay, Stay, Stay
Stay, Stay, Stay
Stay, Stay, Stay
If you leave me I will never ever
Take you back again

Oh baby please stay
Don't close the door forever
Stay
We will share the dream(s) together
Stay
Baby if you leave me I will never ever
Take you back again

Oh baby please stay
Don't close the door forever
Stay
We will share the dream(s) together
Stay
Baby if you leave me I will never ever
Take you back again






Vanilla Ninja - Quédate

No me hagas llorar cariño no me dejes nunca
Perdiéndote esta noche me lleva del cielo al infierno
Agonizar es el final de despedida
Incluso si pruebas tu corazón nunca podría engañarme
Esto dañará mi alma si te mantienes diciéndome mentiras
El amor es más que lagrimas en mis ojos
Toma mi mano y empecemos otra vez
Abrázame fuerte cuando me sienta insultada
Cariño quédate conmigo que el fuego quema esta noche
Tocar mi piel, amarte no es un pecado
Tengo más que sueños que perder
No vayas lejos cariño no apagues la luz

Oh cariño por favor quédate
No cierres la puerta para siempre
Quédate
Compartiremos los sueños juntos
Quédate
Cariño si me dejas jamás nunca
Vuelvas atrás de nuevo

Ella está en tu mente yo puedo verlo en tus ojos azules
Cariño estoy tan segura que ella está esperando por ti
Dime lo que quieres que haga
Haré lo que no quieres, sigues diciéndome nuevas mentiras
Sólo quiero saber si ella ha tomado el control
Cariño no me amas en todo
Tocar mi mano quiero sentir todo de nuevo
Dejarme saber que eres mío para elegir
Porque te quiero así - cariño no quiero pelear
Tocar mi piel, amarte no es un pecado
Tengo más que sueños que perder
No vayas lejos cariño no apagues la luz

Oh cariño por favor quédate
No cierres la puerta para siempre
Quédate
Compartiremos los sueños juntos
Quédate
Cariño si me dejas jamás nunca
Vuelvas atrás de nuevo

Quédate, Quédate, Quédate
Quédate, Quédate, Quédate
Quédate, Quédate, Quédate
Si me dejas jamás nunca
Vuelvas atrás de nuevo

Oh cariño por favor quédate
No cierres la puerta para siempre
Quédate
Compartiremos los sueños juntos
Quédate
Cariño si me dejas jamás nunca
Vuelvas atrás de nuevo

Oh cariño por favor quédate
No cierres la puerta para siempre
Quédate
Compartiremos los sueños juntos
Quédate
Cariño si me dejas jamás nunca
Vuelvas atrás de nuevo

miércoles, 25 de febrero de 2009

The Lost Canvas: 2 Nuevas Imágenes





Esta imagen es muy similar a una que ya mostré, pero si la miran más detenidamente, verán que hay dos nuevas incorporaciones: la primera, arriba a la derecha, aparece Tenma junto al fondo de su constelación guardiana, Pegaso; la segunda, abajo, entre el logo y la pequeña Sasha, se ve la imagen de Ikki... perdón... del espectro Kagaho de Bennu.

Acá se ven un poco más claras:





La imagen de Kagaho se ve de puta madre, jajaja.

Al parecer las OVAs verdaderamente serán estrenadas en Junio del 2009, y el trailer estaría aproximadamente para Marzo, sólo queda esperar.








martes, 24 de febrero de 2009

Vanilla Ninja - Cool Vibes





Vanilla Ninja - Cool Vibes

Don't want ya
To lead me to the dark
Don't need ya
To tear my heart apart
Don't do that
Though people say that you're my enemy
I know you can set me free

Don't want ya
To come so close to me
Don't need ya
To blow my fantasy
But I know
That you are livin' far beyond those lies
I can see the danger rise
In your eyes

Cool vibes
Why don't you kill me
Cool vibes
Why don't you turn your eyes away
Can't you see we're free to die
Cool vibes
All we can do is fight and pray

Cool vibes
Why don't you thrill me
Cool vibes
Why don't you kill me
All that I can see
Are shadows of my destiny

Don't want you
To make me feel afraid
Don't need you
To take away the hate
But I know
That you will break the seal of mistery
Leave it to my fantasy
What will be

Cool vibes
Why don't you kill me
Cool vibes
Why don't you turn your eyes away
Can't you see we're free to die
Cool vibes
All we can do is fight and pray

Cool vibes
Why don't you thrill me
Cool vibes
Why don't you kill me
All that I can see
Are shadows of my destiny

Stay close to me
Infinity
Enigma's what we share but I don't care
You'll be there

Cool vibes
Why don't you kill me
Cool vibes
Why don't you turn your eyes away
Can't you see we're free to die
Cool vibes
All we can do is fight and pray
(For some broken heroes)

Cool vibes
Why don't you thrill me
Cool vibes
Why don't you kill me
All that I can see
Are shadows of my destiny






Vanilla Ninja - Vibraciones Frías

No quieren
Que me guíes a la oscuridad
No necesitan
Que rompas mi corazón
No lo hagas
Aunque la gente diga que eres mi enemigo
Sé que puedes hacerme libre

No quieren
Que vengas tan cerca de mí
No necesitan
Que hagas volar mi fantasía
Pero yo sé
Que estás viviendo más allá de esas mentiras
Puedo ver el peligro aumentando
En tus ojos

Vibraciones frías
Por qué no me matan
Vibraciones frías
Por qué no giran sus ojos
¿No puedes ver que somos libres para morir?
Vibraciones frías
Todo lo que podemos hacer es luchar y rezar

Vibraciones frías
Por qué no me emocionan
Vibraciones frías
Por qué no me matan
Todo lo que puedo ver
Son las sombras de mi destino

No quieres
Hacerme sentir miedo
No necesitas
Que quites el odio
Pero yo sé
que romperás el sello del misterio
Déjalo a mi fantasía
Que será

Vibraciones frías
Por qué no me matan
Vibraciones frías
Por qué no giran sus ojos
¿No puedes ver que somos libres para morir?
Vibraciones frías
Todo lo que podemos hacer es luchar y rezar

Vibraciones frías
Por qué no me emocionan
Vibraciones frías
Por qué no me matan
Todo lo que puedo ver
Son las sombras de mi destino

Mantente cerca de mí
Hasta el infinito
Compartimos un enigma pero no me importa
Tú estarás allí

Vibraciones frías
Por qué no me matan
Vibraciones frías
Por qué no giran sus ojos
¿No puedes ver que somos libres para morir?
Vibraciones frías
Todo lo que podemos hacer es luchar y rezar
(Por unos héroes destrozados)

Vibraciones frías
Por qué no me emocionan
Vibraciones frías
Por qué no me matan
Todo lo que puedo ver
Son las sombras de mi destino

lunes, 23 de febrero de 2009

Vanilla Ninja - When The Indians Cry






Vanilla Ninja - When The Indians Cry

Babe tell me where
Will you sleep tonight
For there's such a pain in my heart
And I've got a flame
That's dying inside
And I feel that we'll soon have to part

When the indians cry
And the eagles die
Cos the winds of change blow again
Then I'll know that you
Turned the world into blue
And my tears will fall like the rain

Love can be so cruel
When the light of hope is gone
I know cos I felt it before
In the desert of fear
I can hear this old song
Of a love that won't live anymore

When the indians cry
And the eagles die
Cos the winds of change blow again
Then I'll know that you
Turned the world into blue
And my tears will fall like the rain

(When the indians cry)

When the indians cry
And the eagles die
Cos the winds of change blow again
Then I'll know that you
Turned the world into blue
And my tears will fall like the rain

Then I'll know that you
Turned the world into blue
Then I'll know that you
Turned the world into blue
And my tears will fall like the rain
Oh, like the rain






Vanilla Ninja - Cuando Los Indios Lloran

Cariño, dime dónde
Dormirás esta noche
Porque hay tal dolor en mi corazón
Y tengo una llama
Que está apagándose dentro
Y siento que pronto tendremos que separarnos

Cuando los indios lloran
Y las águilas mueren
Porque los vientos de cambio soplan de nuevo
Entonces sabré que tú
Cambiaste el mundo a azul
Y mis lágrimas caerán como la lluvia

El amor puede ser tan cruel
Cuando la luz de la esperanza desaparece
Lo sé porque lo he sentido antes
En el desierto del miedo
Puedo oír esta vieja canción
De un amor que no vivirá más

Cuando los indios lloran
Y las águilas mueren
Porque los vientos del cambio soplan de nuevo
Entonces sabré que tú
Cambiaste el mundo a azul
Y mis lágrimas caerán como la lluvia

(Cuando los indios lloran)

Cuando los indios lloran
Y las águilas mueren
Porque los vientos del cambio soplan de nuevo
Entonces sabré que tú
Cambiaste el mundo a azul
Y mis lágrimas caerán como la lluvia

Entonces sabré que tú
Cambiaste el mundo a azul
Entonces sabré que tú
Cambiaste el mundo a azul
Y mis lágrimas caerán como la lluvia
Oh, como la lluvia

domingo, 22 de febrero de 2009

Bóreas






Dios del frío viento del norte que traía el invierno. Hijo de Eos y de Astreo, hermano de Céfiro, Euro y Noto. Bóreas era muy fuerte y tenía un violento carácter a la par.

Se decía que vivía en Tracia, en una tierra al norte llamada Hiperbórea ('más allá de Bóreas') en la que la gente vivía en completa felicidad hasta edades extraordinariamente longevas.

Bóreas estaba estrechamente relacionado con los caballos. Se decía que había engendrado doce potros, tras adoptar la forma de un semental, con las yeguas de Erictonio, rey de los dárdanos. Se decía de estos corceles que eran tan veloces como su padre el viento, siendo capaces de correr por un campo de trigo sin pisotear las espigas. Plinio el Viejo creía que las yeguas podían ponerse con sus cuartos traseros hacia el viento del norte y engendrar potros sin un semental.

También se decía que Bóreas había secuestrado a Oritía, una princesa ateniense. El Viento del Norte se había obsesionado con Oritía e inicialmente había suplicado sus favores, con la esperanza de persuadirla. Cuando esto falló, volvió a su temperamento normal y la secuestró cuando bailaba en la rivera del río Iliso. Bóreas la recogió en una nube de viento y la llevó a Tracia, teniendo con ella dos hijos, los Boréadas: Zetes y Calais, y dos hijas, Quíone y Cleopatra.

Desde entonces, los atenienses veían a Bóreas como un pariente político. Cuando Atenas fue amenazada por Jerjes de Persia, la gente rezó a Bóreas, de quien se dice que propició vientos que hundieron 400 barcos persas.

En relatos posteriores, Bóreas era el amante de la ninfa Pitis y el padre de Butes y Licurgo (con amantes diferentes).

Es representado como un anciano alado con barbas y cabellos desgreñados, llevando una caracola y vistiendo una túnica de nubes.

Céfiro






Dios del viento del oeste. Hijo de Eos y de Astreo, hermano de Bóreas, Noto y Euro. Céfiro era el más suave de todos y se le conocía como el viento favorable, fructificador y mensajero de la primavera. Se creía que vivía en una cueva de Tracia.

En diferentes historias se narraba que Céfiro tenía varias esposas. Se decía que era el marido de Iris (Diosa del Arcoiris y Mensajera). También se dice que raptó a Cloris (Flora), a la que dio el dominio de las flores. Con Cloris fue padre de Carpo. Se decía que había competido por el amor de Cloris con su hermano Bóreas, a quien terminó ganando. También se cuenta que con Podarge (una de las Arpías), fue padre de Balio y Janto, los caballos de Aquiles.

Uno de los mitos en los que Céfiro aparece más prominentemente es el de Jacinto, un hermoso príncipe espartano. Céfiro se enamoró de él y le cortejó, al igual que Apolo. Ambos compitieron por el amor del muchacho, pero éste eligió a Apolo, haciendo que Céfiro enloqueciera de celos. Más tarde, al sorprenderlos practicando el lanzamiento de disco, Céfiro sopló una ráfaga de viento sobre ellos, haciendo que el disco golpease al muchacho en la cabeza al caer. Cuando Jacinto murió, Apolo creó con su sangre la flor del jacinto.

En la historia de Eros (Cupido) y Psique, fue Céfiro quien sirvió a Eros transportando a Psique hasta su cueva.

Se le representa como un hombre joven, con alas de mariposa, sin barba, semidesnudo y descalzo, cubierto en parte por un manto sostenido entre sus manos, del cual lleva y va esparciendo una gran cantidad de flores.

Noto






Dios del viento del sur. Hijo de Eos y Astreo, hermano de Bóreas, Céfiro y Euro.

Estaba asociado con el viento cálido tras el solsticio de verano y se creía que traía las tormentas del final del verano y del otoño, por lo que era temido como destructor de las cosechas.

Al ser el viento de la niebla y la llovizna, Noto era peligroso para los pastores de las montañas o para los marineros, ya que obstaculizaba la visibilidad. Por la misma razón, el viento sur era un amigo de los ladrones, ya que les permitían hacer su trabajo sin ser vistos.

sábado, 21 de febrero de 2009

Euro






Dios del viento del este. Hijo de Eos y de Astreo, hermano de Bóreas, Céfiro y Noto.

Como sus hermanos, Euro era un dios alado. Era el funesto viento que traía el calor y la lluvia del este.

Se le representa con una vasija invertida derramando agua.

Web Oficial y Nuevas Imágenes de The Lost Canvas







La web oficial de Saint Seiya: The Lost Canvas ha sido actualizada. Para los que no saben cual es, acá les va: http://loscan.jp/

Otra noticia de la que me vengo enterando hace muy poco es el de la fecha de las OVAs, al parecer su estreno sería en Junio del 2009.

He aquí algunas imágenes más del futuro anime:






























Eolo






Señor de los vientos, era el responsable del control de las tempestades. Hijo de Arne y del dios Poseidón (o de Hipotes, en algunos casos). En su comienzo emerge como mortal, aunque con el tiempo llega a atribuírsele naturaleza divina.

Siguiendo su historia, Arne confesó a su padre, Eolo, hijo de Helén, que estaba embarazada de Poseidón, pero su padre no le creyó y la casó con un mortal llamado Metaponto, rey de Icaria. Como consecuencia de ello, Arne parió allí a dos niños, Beoto y Eolo, que fueron criados en la casa de Metaponto.

Cuando los gemelos llegaron a la adolescencia, Metaponto decidió despreciar a Arne y desposar a Autólita. Como los hermanos tomaron partido por su madre, se vieron en la necesidad de matar a la nueva reina, renunciar a su herencia y huir de Icaria.

Beoto, acompañado por Arne, se marchó al sur de Tesalia y fundó Beocia.

Eolo, por su parte, llegó hasta un grupo de islas en el Mar Tirreno, las cuales recibieron en su honor el nombre de Islas Eolias y fundó además la ciudad de Lípara. Allí actuó como rey justo y piadoso, se comportó benévolamente con los nativos, y los inició en el uso de barcos para navegar y, de acuerdo con las señales que observaba en el fuego, los advertía de la naturaleza de los vientos que iban a sobrevenir.

Más tarde, Zeus le concedió el control de los vientos, que guardaba en una cueva de la isla y soltaba según le placía o según ordenasen los dioses.

Según un mito, cuando Odiseo llegó a Eolia (fabulosa isla flotante de roca y rodeada por una muralla de bronce) fue acogido por el rey, su esposa Cíane, y sus seis hijos y seis hijas. Eolo le recibió cordialmente, y después de oír la historia de Odiseo, Eolo le dio un saco en cuyo interior estaban todos los vientos menos uno, el que debía empujar a su nave para que pudiese llegar a Ítaca. Cuando estaban ya a la vista de la isla, los compañeros de Odiseo, creyendo que en el saco había un tesoro, desataron la cuerda que lo cerraba. Los vientos escaparon entonces con tal violencia, que desencadenaron una tempestad que volvió a empujar a la nave hasta la costa de Eolia. Pero esta vez, el rey Eolo, creyendo ver en lo acaecido una traición, entró en cólera contra Odiseo y sus compañeros, y les expulsó de la isla, volviendo errantes al mar.

Eolo es el dios y señor de los vientos, pero hay cuatro dioses del viento más, que corresponden a los cuatro puntos cardinales: Bóreas (viento norte), Noto (viento sur), Euro (viento este) y Céfiro (viento oeste). Además hay cuatro dioses menores del viento: Cecias (viento noreste), Apeliotes (viento sureste), Coro (viento noroeste) y Libis (viento suroeste).

jueves, 19 de febrero de 2009

Next Dimension y la Saga del Cielo





Quienes leyeron el capítulo nº 14 del manga Next Dimension se habrán encontrado con la inesperada aparición de Shun, su reencuentro con Saori y su visita al Olimpo...

Finalmente Masami Kurumada se puso las pilas y nos trae la continuación de Saint Seiya y lo que pasó después de la Saga de Hades... bueno, sin menospreciar la historia de la antigua Guerra Santa contra el Emperador del Inframundo (que en el comienzo de eso se trataba el manga). Ambas historias son increíblemente interesantes y poco a poco se van poniendo aun más, la idea de mezclar estas dos "dimensiones" enriquecerá la historia del manga.

Lo que más destaca:










martes, 17 de febrero de 2009

Cárites






También llamadas Gracias.

Personifican el encanto, la belleza, la naturaleza, la creatividad humana y la fertilidad. Hijas de Zeus y la oceánide Eurínome o con Hera. Esparcen alegría por el mundo.

Son tres: Áglaye (belleza y esplendor), Eufrósine (júbilo) y Talía (festividades y buen ánimo).

Forman parte del cortejo de Apolo. Acompañan a dioses como Atenea, Afrodita, Eros y Dionisio. Cantan y bailan en los banquetes de los dioses. Ellas tejieron el vestido o velo de Harmonía. Las Cárites también estaban asociadas con el inframundo y los misterios eleusinos.

Se las representa frecuentemente como hermosas jóvenes formando un círculo donde dos miran a una dirección y la tercera en otra dirección. Sus atributos son las rosas, el mirlo y el dado de juego.

Horas






Rigen el orden social y el orden de la naturaleza. Hijas de Zeus y Temis, hermanas de las Moiras. Originalmente personifican a la primavera, al verano y al invierno, más tarde evolucionaron hasta ser asociadas con las horas del día.

Habitualmente se las conoce como a tres hermanas: Eunomía (orden), Dice (justicia) e Irene (paz). Desempeñan diversas funciones. Crían a Hera, aparecen en el séquito de Afrodita, acompañan a Perséfone y al dios Pan, enganchan y desenganchan los caballos del carro del Sol, custodian las puertas del Olimpo, acumulan o disipan las nubes con lluvia.

Se las representa como a unas doncellas con largas túnicas que sujetan con una mano, mientras bailan, a menudo con las Cárites (o las Gracias).

Moiras






También llamadas Parcas.

Personalizan del destino. Moira significa "la porción asignada". Son hijas de Zeus y Temis o según otras versiones de Nix (la Noche), y hermanas de las Horas. Reparten al azar las dichas y desgracias que le corresponden a cada persona a lo largo de su vida.

Al ser deidades antiguas no reconocen la autoridad de los Olímpicos, además, son temidas por los mismos dioses, ni siquiera Zeus les ordena o impide nada.

En su origen eran unos espíritus relacionados con el nacimiento. En ese momento, decidían cual iba a ser la vida del nacido y predestinaban sus actos y el momento de su muerte.

Posteriormente evolucionan hasta convertirse en tres hermanas: Cloto (la hilandera), Láquesis (la suerte) y Átropos (la inflexible). Las tres miden la vida con un hilo de lana (blanca o dorada para los momentos de felicidad, y negra, para los momentos de dolor) que la primera hila, la segunda devana y la tercera corta.

Como diosas del destino velan para que el destino de cada quien se cumpla, incluyendo el de los propios dioses. Asisten al nacimiento de cada ser, hilan su destino y predicen su futuro.

La más joven, Cloto, preside el momento del nacimiento y lleva el ovillo de lana con el que va hilando el destino de los hombres; la segunda en edad, Láquesis, enrolla el hilo en un carrete y dirige el curso de la vida y la anciana Átropos, la propia Parca, coge del carrete el hilo de la vida y lo corta con sus tijeras de oro sin respetar la edad, la riqueza, el poder, ni ninguna prerrogativa, y así ésta llega inevitablemente a su fin.

Se cuenta que en una ocasión fueron engañadas por el dios Apolo que, tras haber emborrachado a las tres hermanas, pudo conseguir que éstas accedieran a indultar al joven Admeto que le trató muy bien (le sirvió durante un tiempo cuando fue condenado a vivir entre los mortales como castigo por matar a los Cíclopes) a cambio de que alguien muriese en su lugar. Admeto creyó que uno de sus ancianos padres aceptaría, pero cuando éstos se negaron fue Alcestis, su propia esposa, la que se sacrificó por amor hacia él. Aunque luego fue rescatada por Heracles, que luchó contra Tánatos (Dios de la Muerte) para luego liberarla.

Se las representa como a tres viejas hilanderas de aspecto severo o como a unas melancólicas doncellas. Sus atributos son un cesto con husos, el huso, la rueca y tijeras o cuchillos. Son símbolos de una concepción del mundo.

Erinias






También llamadas Furias.

Personifican el castigo. Hijas de Urano y Gea, nacieron de las gotas de sangre que cayeron sobre Gea cuando el hijo de ambos, Cronos, le cortó los testículos a Urano.

Fuerzas primitivas, anteriores a los Olímpicos, por lo que no reconocen la autoridad de éstos. Protegen el cosmos y el orden universal contra el caos. Persiguen a todo aquel susceptible de desestabilizar el orden establecido. Castigan al asesino, porque una mancha de tipo religioso, puede cambiar el orden social. También castigan el Hibris o exceso. Prohiben a los adivinos rebelar fielmente el futuro, para que el saber, no disminuya la distancia entre hombres y dioses. Al final de su evolución, se convierten en divinidades que llevan a cabo los castigos infernales, atormentando y torturando a los muertos.

Son tres: Alecto (la implacable), siempre encolerizada castigadora de los delitos morales; Tisífone (la vengadora del asesinato), castiga los delitos de sangre; y, Mégara (la seductora), que castiga los delitos de infidelidad.

Se las representa como genios halados femeninos, con serpientes entre el cabello y portando antorchas o látigos. Son llamadas Semnai, las venerables, o Euménides, las bondadosas, pero dado su carácter violento, estos son nombres solo destinados a adularlas. Habitualmente viven en el Érebo, de donde salen cuando son conjuradas o en respuesta a una maldición. Vengan los especialmente los asesinatos contra la propia familia. Normalmente, el asesino es desterrado y vaga de ciudad en ciudad hostigado por las Erinias, que acaban enloqueciéndolo, hasta que encuentra a alguien que le purifique de sus crímenes.

Aparecen con frecuencia en las leyendas mitológicas: Inspiran la venganza de Altea contra su hijo Meleagro. Impulsan a Clitemnestra a matar a su marido Agamenón. Persiguen a Orestes por el asesinato de su madre Clitemnestra, etc.

Lost Canvas: 13 OVAs de 30 minutos






Confirmado!!!.

Se ha afirmado que Saint Seiya: The Lost Canvas contará con 13 episodios de 30 minutos cada uno, además como muchos ya pensaban, los 13 OVAs serán una especie de 1era temporada, todo dependerá de como sea la acogida que tenga la nueva serie. Quedaría pendiente sólo la fecha exacta de su venta y un pequeño adelanto de la animación.



Este fue el resumen que publicó TMS Entertainment:


Cuando la pintura sobrepasa el cielo, el mundo llegará a su fin.

Una Guerra Santa, desde la antigua era mitológica, donde la Diosa Athena y Hades han luchado entre ellos mientras la tierra es defendida en un lapso de 200 años. La historia tiene lugar en Europa en el siglo XVIII, 243 años antes del original "Saint Seiya". Tres niños pequeños, Tenma, Alone y Sasha han compartido juntos una infancia muy feliz. Tenma quien es bastante agresivo pero justo, se dirige al Santuario para convertirse en un caballero. Es allí cuando se reune con Sasha, quien es la hermana de Alone y la reconoce como la reencarnación de la Diosa Athena. Alone quien es amable, gentil y ama la pintura fue elegido para ser el cuerpo del enemigo Rey Hades. Tenma finalmente se convierte en el santo de Pegaso y se involucra en una feroz batalla con su mejor amigo Alone, el Rey del Hades. Tenma de Pegaso, el Rey Hades, la diosa Athena y el giro de sus 3 destinos narrará un prólogo de la historia "Saint Seiya".





lunes, 2 de febrero de 2009

Sentenced - End Of The Road






Sentenced - End Of The Road

Here we are, now lay the burden down
We're coming to the end of our road
Sorrowful, yet glorious somehow
To be humming these one last ode, so calm and still

It wasn't all that bad, or was it now?
Fulfilled... it doesn't only hurt to end it now,
The Funeral

The memories beneath the dust of years,
They seem like those of someone deceased
There's no more to be done, or hoped or feared
Just waiting for the final release, so calm and thrilled

It wasn't all that bad, or was it now?
Still, it doesn't only hurt to end it now

Is life over, this life's over?
Or has it only just begun?
It grows colder, starts to moulder...
Coming apart yet still not done
Forever one






Sentenced - Final Del Camino

Aquí estamos, ahora abandonando la carga
Estamos llegando al final de nuestro camino
Doloroso, pero glorioso de alguna manera
Tarareando una última oda, sólo calma y quietud

No fue tan malo, ¿o lo fue ahora?
Cumplido... no sólo dolor en fin ahora,
El Funeral

Las memorias bajo el polvo de años,
Parecen como aquellas personas difuntas
No hay más que hacer, o esperar o temer
Esperando el lanzamiento final, sólo calma y emocionado

No fue tan malo, ¿o lo fue ahora?
Aún, no sólo dolor en fin ahora

¿La vida ha terminado, esta vida está terminada?
¿O sólo está por comenzar?
Los cultivos están más fríos, empiezan a desmoronarse...
Viniendo alejado aún no está hecho
Por siempre uno


El Mito de Hanamichi Sakuragi






Hanamichi Sakuragi nació en 1968 en una familia de la clase obrera común y corriente. Su madre falleció cuando él era muy pequeño, sin el amor de su madre él usó la violencia (peleas callejeras) para resolver sus problemas. Desde niño fue muy alto, a los 12 años medía 1.75 mts, y su cuerpo empezó a adquirir fuerza y mucha resistencia a través de sus peleas. Una vez él tuvo una riña con los estudiantes en la zona deportiva de la Universidad de Tokio; sus habilidades de lucha, velocidad y poder físico, atrajeron al entrenador del equipo de baloncesto, y se las ingenió para que entrase al equipo menor.

En un partido de práctica, a los 17 años de edad, contra el Equipo Nacional de Japón, Hanamichi de 1.89 mts, fue el único que no estaba asustado por los profesionales y anotó 33 puntos él solo: 10 tiros, 3 clavadas, 1 triple, 1 tiro que no encontraron la terminología para explicarlo, y 2 tiros libres.

Aunque su equipo perdió con sólo 59 puntos (59 - 115), había sido un excelente primer partido para Hanamichi. El baloncesto estaba en caos, y él fue nombrado "La Esperanza del Baloncesto japonés". Sin embargo, su padre cayó enfermo un año más tarde.

Hanamichi iba de regreso a Tokio, y este camino le costaría todo. Él bajó del autobús y estaba a punto de cruzar la calle cuando un automóvil que iba a exceso de velocidad lo arroyó. Aunque él tenía "cuerpo de acero", el impacto simplemente fue demasiado brusco. Se derrumbó, lo llevaron al hospital. Desgraciadamente fue demasiado tarde… antes de que le enviaran al quirófano murió por la gran hemorragia interna, tan sólo con 18 años de edad.

El Mundo del Baloncesto japonés estaba completamente destrozado, llamaron esta pérdida "Colosal". El mangaka Takehiko Inoue creó su serie "Slam Dunk" basada en la historia de este joven.


Saint Seiya: Espectros de Hades (33/108)






Estrellas Celestiales (22/36)




Minos de Gryphon (Grifo)
Estrella Celestial de la Nobleza (o del Valor)








Aiacos de Garuda
Estrella Celestial de la Valentía (o de la Superioridad)








Radamanthys de Wyvern
Estrella Celestial de la Ferocidad (o de la Intrepidez)








Lune de Balrog
Estrella Celestial de la Excelencia (o de la Sabiduria)








Valentine de Harpy (Arpía)
Estrella Celestial del Llanto (o de la Lamentación)








Sylphid de Basilisk (Basilisco)
Estrella Celestial de la Victoria








Gordon de Minotaurus (Minotauro)
Estrella Celestial de la Prisión (o de la Solidez)








Phlegyas de Lycaon (Licaón)
Estrella Celestial del Crimen (o del Castigo)








Caronte de Acheron (Aqueronte)
Estrella Celestial de la Tranquilidad (o del Intervalo)








Ivan de Troll
Estrella Celestial de la Derrota (o del Desastre)








Pharaoh de Sphinx (Esfinge)
Estrella Celestial de las Bestias (o de los Animales)








Queen de Alraune (Mandrágora)
Estrella Celestial de lo Diabólico (o del Demonio)








Rock de Golem
Estrella Celestial del Cuerno (o de la Cornamenta)








Stand de Deadly Beattle (Escarabajo Mortal)
Estrella Celestial de la Fealdad (o de la Repulsión)








Kagaho de Bennu
Estrella Celestial de la Violencia (o de la Crueldad)








Violate de Behemoth
Estrella Celestial de la Soledad (o de la Solitud)








Tokusa de Hanuman (Hánuman)
Estrella Celestial de las Artes








Youma de Mephistopheles (Mefistófeles)
Estrella Celestial del Liderazgo (o de la Dirigencia)








Verónica de Druj Nasu (Cadáver)

Estrella Celestial del Estudio (o de la Investigación)








Fedor de Mandrake (Mandrágora)
Estrella Celestial de la Herida








Gregor de Genbu (Tortuga Negra)
Estrella Celestial de la Retirada








Byaku de Nigromante
Estrella Celestial de los Espíritus (o de las Almas)














Estrellas Terrestres (11/72)




Edward de Sylph (Silfide)
Estrella Terrestre del Vuelo








Wimber de Bat (Murciélago)
Estrella Terrestre de la Comprensión (o de la Busqueda)








Chesire de Cait Sith (Gato Hada)
Estrella Terrestre de lo Animal (o de la Bestialidad)








Myu de Papillón
Estrella Terrestre del Encantamiento (o del Hechizo)








Giganto de Cyclops (Cíclope)
Estrella Terrestre de la Brutalidad (o de la Violencia)








Niobe de Deep (de las Profundidades)
Estrella Terrestre de la Oscuridad








Cube de Dullahan (Ginete Sin Cabeza)
Estrella Terrestre de la Sombra (o de la Brutalidad)








Mills de Elf (Elfo)
Estrella Terrestre de la Inferioridad (o de la Debilidad)









Ox de Gorgon (Gorgona)
Estrella Terrestre de la Huida (o de la Carrera)








Raimi de Worm (Gusano)
Estrella Terrestre de la Sumisión








Zeros de Frog (Rana)
Estrella Terrestre de la Rareza (o de lo Extraño)